Monday, August 14, 2017

KOMPONEN DASAR KOMPUTER

1.    Motherboard

adalah papan sirkuit yang ditempeli dengan CPU, memori utama, video card, RAM, serta berbagai komponen lain yang mendukung kinerja suatu komputer.

2.    CPU (Central Processing Unit)

menunjuk ke bagian dari komputer yang memahami dan melaksanakan instruksi dan data yang terdapat dalam perangkat lunak. Istilah yang lebih umum prosesor kadangkala digunakan untuk menunjuk ke CPU. Mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket chip-tunggal. Sejak pertengahan 1970-an, mikroprosesor chip-tunggal ini telah menjadi umum dan penting dalam implementasi CPU.

3.    Chasing

bentuknya bermacam-macam yaitu tempat untuk meletakkan semua komponen (perangkat keras komputer).

4.    Memory

adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam urutan acak. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.

Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja(read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untukdigunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.

 


Tipe Memory :

a. RAM (Random Access Memory)

·       FPM (Fast Page Mode) DRAM

Standar DRAM diakses dengan menggunakan teknik yang dinamakanpaging. Akses memori secara normal membutuhkan kolom dan baris yang dipilih dimana membutuhkan waktu.Paging membuat akses memori menjadi lebih cepat dengan cara memberikan alamat baris secara tetap dan hanya mengganti kolom.

Memori yang menggunakan teknik ini dinamakan Page Mode atau Fast Page Mode memory. Variasi lain dari FPM Ram adalah Static Column atau Nibble Mode Memory.

·       EDO (Extended Data Out) RAM

Pertama kali digunakan pada mesin Pentium pada tahun 1995. EDO RAM adalah hasil modifikasi dari FDM memori. EDO ditemukan dan dipatenkan oleh Micron Technology. Adapun variasi dari EDO adalah Burst Extended Data Out Dynamic Random Access Memory (BEDO RAM). BEDO pada dasarnya adalah memori EDO yang menggunakan burst features untuk menambah kecepatan transfer data dibandingkan dengan EDO standard. Kenyataannya hanya ada satu chipset yang mendukung penggunaan memori ini yaitu Intel 440FX Natoma. Memori ini hanya dipakai sebentar kemudian digantikan dengan SDRAM.

·       SD RAM

Synchronous DRAM, adalah type DRAM yang berjalan dengan mensinkronisasikan dengan bus memory. DRAM mengirimkan informasi dengan kecepatan yang luar biasa. Dimulai pada tahun 1997 dengan chipset 430VX dan 430TX, sebagian besar dari Chipset Intel sudah mendukung penggunaan SDRAM yang menjadikannya populer di system yang baru.

·       DDR

Double Data Rate (DDR) SDRAM adalah design evolusi terbaru dari SDRAM standar yang dapat mengirimkan data dua kali lebih cepat.

b. ROM (Read Only Memory)

Merupakan type memori yang secara permanen atau semi permanen menyimpan data. Dinamakan read-onlykarena sangat sulit atau bahkan tidak mungkin untuk menulis ke dalam memori jenis ini. ROM sering disebut sebagai nonvolatile memory karena data yang telah disimpan ke dalam memori ini akan tetap berada di situ, bahkan ketika catu daya dimatikan.

ROM memiliki 4 program utama yaitu :

a)    POST (Post On Self Power)

Kumpulan dari perintah untuk mengetes semua komponen system berjalan sebagaimana mestinya.

b)    CMOS Setup

Aplikasi yang mengijinkan pengguna untuk mengeset konfigurasi system, option, setting keamanan dan preferences.

c)    Bootstrap Loader

Fungsi yang pertama kali melakukan scan terhadap Floopy drive dan hardisk untuk mencari sitem operasi untuk dijalankan.

d)    BIOS (Basic Input/ Output System)

Kumpulan dari driver yang didesain untuk melakukan pengaturan terutama perangkat keras yang dijalankan selama proses boot.

Empat macam Chipset ROM :

a)    ROM (Read Only Memory).
b)    PROM (Programmable ROM).
c)    EPROM (Erasable PROM).

d)    EEPROM (Electrically Erasable PROM) sering juga disebut flash ROM.

5.    Monitor

merupakan sebuah output device yaitu untuk menampilkan data atau informasi ke layar.

6.    Hard disk (Hard Drive)

merujuk kepada sebuah komponen yang digunakan untuk menyimpan data, yang terpasang di dalam komputer dan dapat menyimpan data dengan lebih banyak dibandingkan dengan penyimpan data portabel seperti disket, CD-ROM, atau kaset. Data-data dalam hard disk disimpan di permukaan magnetis yang berputar.



 
7.    Floopy Drive

adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan fleksibel dan dilapisi lapisan plastik berbentuk kotak atau persegi panjang.

Disket "dibaca" dan "ditulis" menggunakan floppy disk drive, yang terletak di CPU. Kapasitas disket yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada disket), meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,41 MB.

8.    CD Room

Compact Disk (CD) adalah sebuah piringan optik yang digunakan untuk menyimpan data digital, yang pada awalnya dikembangkan untuk menyimpan audio digital. CD diperkenalkan pada tahun 1982, dan tetap menjadi format standar pemutaran rekaman audio komersial per pertengahan 2006. Sebuah CD audio mengandung satu atau lebih track stereo yang disimpan dengan coding 16-bit PCM pada rasio sampling 44.1 kHz. CD standar memiliki diameter 120 mm atau 80 mm. Piringan 120 mm dapat menampung sekitar 80 menit audio.

Piringan 80 mm, yang kadang digunakan untuk CD single, menampung sekitar 20 menit audio. Teknologi piringan kompak kemudian diadopsi untuk digunakan sebagai alat penyimpan data, dikenal sebagai CD-ROM, dan untuk media yang dapat ditulis sekali dan berulang kali (CD-R and CD-RW). CD-ROM dan CD-R tetap digunakan secara luas dalam industri PC per tahun 2006. CD dan jenisjenis pengembangannya telah sukses secara luar biasa: pada tahun 2004, penjualan dunia untuk CD-Audio, CD-ROM, and CD-R mencapai sekitar 30 milyar keping.

9.    VGA Card

VGA atau Video Graphics Adapter adalah standar tampilan komputer yang dipasarkan IBM pada tahun 1987. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar/desain grafis ataupun untuk bermain game, kita perlu VGA yang tinggi kekuatannya. Saat ini ada VGA dengan memori 16, 32,64,128,256 megabyte. Jenisnya yang terkenal adalah GeForce buatan perusahaan Nvidia.

10.  Keyboard

Kibor atau papan ketik adalah peralatan mengetik yang digunakan untuk menginput (memasukkan) teks dan juga untuk mengontrol pengoperasian komputer.

Keyboard terdiri dari tombol-tombol berbentuk kotak yang disusun padanya. Tombol-tombol tersebut mempunyai huruf atau simbol yang tercetak di atasnya yang menunjukkan huruf atau simbol yang akan ditampilkannya di monitor bila ditekan. Selain itu bila kita menggabungkan dua tombol dengan menekannya bersamaan, kita kadang akan mendapatkan fungsi atau input khusus.

Ada berbagai jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard, namun yang paling populer digunakan adalah tata letak QWERTY, yang sebenarnya merupakan tata letak mesin ketik yang paling populer. QWERTY adalah salah satu jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard. Tata letak QWERTY ini pertama kali di gunakan pada sebuah mesin tik buatan E. Remington pada tahun 1874.

Keyboard tipe baru biasanya mempunyai tombol-tombol tambahan pada bagian atasnya (di atas tombol F1, F2, dll) untuk mempermudah pengguna dalam mengakses isi komputer. Selain itu, keyboard baru juga banyak yang nirkabel.

11.  Mouse

adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain keyboard. Mouse berbentuk seperti seekor tikus yang menjadi asal nama bahasa Inggrisnya (mouse).

Mouse pertama kali diciptakan pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart dengan 1 tombol dan terbuat dari kayu. Model kedua kemudian sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan mouse yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, mouse ini dikenal dengan nama "'X-Y Position Indicator'".

Bentuk mouse yang umum adalah dua tombol - masing-masing di kiri dan kanan yang bisa "di-klik". Meskipun begitu, komputer-komputer Macintosh umumnya menggunakan mouse satu tombol.

Mouse bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh sebuah permukaan yang keras dan rata. mouse yang lebih baru biasanya tidak mempunyai bola; menggunakan sinar optik untuk mendeteksi gerakan pemakai. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik itu yang berbasis radio, inframerah maupun bluetooth.

MENGENAL KOMPONEN KOMPUTER

Komputer adalah sebuah mesin yang dapat diprogram untuk menerima data (input), memprosesnya untuk menghasilkan informasi (output), dan kemudian menyimpannya ke media penyimpan (Secondary Storage).

Sistem komputer (computer system), terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras dan perangkat lunak tersebut harus bekerja bersama-sama membentuk suatu sistem yang lazim disebut dengan sistem komputer.

KOMPONEN UTAMA

Komputer memiliki 3 komponen utama yaitu :

1.    Hardware (perangkat keras) adalah peralatan yang langsung dihubungkan ke komputer. Perangkat keras sebagai sub sistem komputer juga mempunyai komponen, yaitu :

a.     Komponen alat masukan (input device)

Yakni perangkat untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memorydan processore untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Selain sebagai alat input ada yang mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai alat output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagaiterminal.

Terminal dapat digolongkan menjadi :

1)    Non-Intellegent Terminal

Berfungsi sebagai alat memasukan input dan penampil output,dan tidak bisa diprogram karena tidak mempunyai alat pemroses juga disebut dumb terminal.Contoh : Teleprinter.

2)    Smart Terminal

Mempunyai alat pemroses dan memori didalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali, tetapi tidak dapat diprogram oleh pemakai kecuali pabrik pembuatnya. Contoh : Calculator, Telepon.

3)    Intelegence Terminal

Dapat deprogram oleh pemakai. Contoh: PC

Peralatan yang berfungsi sebagai input terbagi dua, yaitu:

·          Input langsung yaitu jika input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contoh: keyboard,pointing device (mousetouch screen,light pen, dan digitizer graphicstablet), scanner (magnetic ink character recognition, optical data reader atau optical character recognition reader), sensor (digitizing camera) dan voice recognizer(microphone).

·          Tidak langsung yaitu jika input tidak langsung diproses atau harus melalui media tertentu sebelum diproses.

Contoh: keypunch yg dilakukan melalui media punched card (kartu plong), key-to-tape yg merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key-to-disk yg merekam data ke media magnetic disk (disket atau harddisk) sebelum diproses lebihlanjut.

b.    Komponen alat pemroses (processing device)

CPU tempat pemroses instruksi-instruksi program yang pada komputer mikro disebut dengan micro-processor.CPU terdiri dari dua bagian utama :

   unit kendali (control unit).

    unit aritmatika dan logika (ALU).

Disamping itu, CPU mempunyai beberapa alat penyimpan yang berukuran kecil yang disebut denganregister.

c.     Komponen alat keluaran (output device)

Output device merupakan alat yang berfungsi untuk menampilkan hasil/ informasi. Output yang dihasilkan dapat digolongkan menjadi empat bentuk yakni :

·         tulisan (huruf, angka, simbol khusus)
·         image (dalam bentuk grafik atau gambar)
·         Suara

·         dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.

Peralatan output dapat berupa:

·         Hard-copy device : alat untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas
atau film. Contoh: Printer danplotter.

·         Soft-copy device, alat untuk menampilkan tulisan dan imagepada media lunak yang berupasinyal elektronik. Contoh: monitor.

·         Drive device atau driver: alat untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat input.

d.    Komponen alat simpanan luar (storage)

Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan & penyimpanan data, di luar komponen utama (floppy disk, hard disk, CD-ROM, DVD).

Input-Process-Output Model



2.  Software (perangkat lunak) adalah kumpulan instruksi yang memerintahkan komputer untuk melakukan sesuatu.

3.  Brainware (perangkat nalar/ manusia) merupakan orang yang menggunakan komputer untuk keperluan tertentu.

Pengertian

   Sistem Komputer merupakan suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan keras yang melakukan tugas tertentu (memberikan input,memproses input,menyimpan perintah-perintah dan menyediakan output dalam bentuk informasi) selain itu sistem komputer dapat pula diartikan elemeb yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.